▸ Todos los juegos

Un catálogo sin filtros de algoritmo.

Cada título aquí existe porque la idea no me dejaba en paz. Sin publisher, sin greenlight ajeno. Solo el juego.

Wide landscape game screenshot of a retro pixel-art dungeon crawler, dramatic top-down view, neon-lit corridors in near-dark environment, CRT scanline aesthetic, no UI overlay
Wide landscape game screenshot of a retro pixel-art dungeon crawler, dramatic top-down view, neon-lit corridors in near-dark environment, CRT scanline aesthetic, no UI overlay
Wide landscape pixel-art game screenshot of a minimalist platformer, stark black and white palette with a single acid-green moving element, side-scrolling perspective, clean geometric level design
Wide landscape pixel-art game screenshot of a minimalist platformer, stark black and white palette with a single acid-green moving element, side-scrolling perspective, clean geometric level design
Wide landscape retro pixel-art screenshot of a top-down puzzle game with a space station setting, dark void background, glowing interactive terminals arranged in a grid, no characters visible
Wide landscape retro pixel-art screenshot of a top-down puzzle game with a space station setting, dark void background, glowing interactive terminals arranged in a grid, no characters visible
/ Ya disponibles

Jugables ahora mismo

Descargá, jugá, contame qué pensás.

Lanzado
Lanzado
Lanzado

Cavernas del Bucle

Punto Verde

Estación Nula

Un dungeon crawler donde el mapa se reescribe cada vez que morís. Sin tutorial. Sin misericordia.

Plataformas con una sola regla que cambia sin avisarte. Dura diez minutos. Te va a desesperar igual.

Puzzle de lógica ambientado en una estación espacial sin tripulación. Vos decidís qué pasó ahí.

Wide landscape early-build pixel-art screenshot of a city-builder game with isometric perspective, incomplete building grids, raw tile placeholders mixed with finished sprites, warm amber lighting from a simulated sunset
Wide landscape early-build pixel-art screenshot of a city-builder game with isometric perspective, incomplete building grids, raw tile placeholders mixed with finished sprites, warm amber lighting from a simulated sunset
Wide landscape pixel-art prototype screenshot of a side-scrolling fishing game at night, dark water reflections, a single character silhouette on a dock, bioluminescent fish shapes visible below the surface
Wide landscape pixel-art prototype screenshot of a side-scrolling fishing game at night, dark water reflections, a single character silhouette on a dock, bioluminescent fish shapes visible below the surface
Wide landscape concept-stage pixel-art screenshot of a text-adventure hybrid game, terminal-green text on dark background with a small sprite viewport inset in the upper right corner, retro CRT monitor glow
Wide landscape concept-stage pixel-art screenshot of a text-adventure hybrid game, terminal-green text on dark background with a small sprite viewport inset in the upper right corner, retro CRT monitor glow
• En desarrollo

El trabajo que podés seguir ahora

No espero a tenerlo listo para mostrarlo. Si algo está tomando forma, aparece acá.

Alpha temprana
Prototipo
Concepto activo

Ciudad Rota

Fondo Oscuro

Terminal 7

Constructor de ciudades donde el presupuesto nunca alcanza y los ciudadanos tienen opiniones muy fuertes.

Pesca nocturna con mecánicas de sigilo. Lo que está abajo no quiere que lo atrapes.

Aventura de texto con un motor visual mínimo. Las decisiones importan; la ortografía también.

¿Querés ver cómo se construye todo esto?

El devlog es donde escribo lo que está pasando de verdad — sin PR, sin roadmaps prolijos.